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豪迪娱乐:第三届直播与短

作者:admin 发布于:2019-06-02 18:00 文字:【 】【 】【
摘要:豪迪娱乐:第三届直播与短视频峰会落幕 触手荣获年度游戏直播平台招商主管(QQ:85280) 城圣娱乐平台 3月22日,由今日网红、短视频工场主办的第三届中国直播与短视频峰会暨风云榜

  豪迪娱乐:第三届直播与短视频峰会落幕 触手荣获年度游戏直播平台招商主管(QQ:85280)城圣娱乐平台

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  3月22日,由今日网红、短视频工场主办的“第三届中国直播与短视频峰会暨风云榜颁奖典礼”在杭州国际博览中心圆满落幕,此次峰会除了进行为期两天干货满满的精彩分享外,还为互动视频行业具有突出影响力的直播平台、公会、主播及短视频MCN机构进行颁奖,其中触手直播凭借过去一年在游戏直播行业的突出表现,荣获2018年全网年度游戏直播平台奖项。

  触手是国内最早专注手游直播的弹幕直播平台,在2015年7月正式上线,触手从创立之初就专注手游直播,从最初的《天天酷跑》、《球球大作战》、《我的世界》到《王者荣耀》、《刺激战场》,近几年来,触手几乎抓住了手游市场的每一个爆款和风口,积极主动出击,实现了快速发展,并成为国内手游直播第一平台。而在过去2018年,触手在游戏直播行业实现弯道超车,成为行业TOP3,离不开三个核心关键词:资本、电竞、出海。

  在18年年初,触手直播曾获得来自谷歌领投的D轮1.2亿美金融资,在业内引起了广泛关注,这也是国际互联网巨头谷歌在中国的第二笔投资。而在2018年11月,触手直播再次宣布在2018年第一季度获得了来自爱奇艺的投资,触手CMO杨淑玉表示:“爱奇艺的投资实际是在今年年初与谷歌领投的D轮融资差不多同一时间进来的,但由于爱奇艺3月要上市,其投资和财务团队都忙上市,所以实际文本交割在上市后完成,此轮投资也延期到现在才公布。“

  由于百度在爱奇艺持股69.6%,这意味着触手直播成为唯一一家同时拥有谷歌和百度系资本的公司。两家巨头同时青睐触手,这也是看到了触手近年来快速增长的步伐以及深耕手游直播的核心优势。

  触手作为国内手游直播第一平台,近几年几乎来抓住了《球球大作战》、《王者荣耀》、《刺激战场》等手游市场的每一个爆款和风口。而与此同时,伴随着中国电竞产业的高速增长,触手也借助在手游直播领域的优势抢先布局移动电竞,产出更多优质的电竞直播内容。

  作为国内人气最高的王者荣耀直播平台,触手不仅培养了剑仙、蓝烟、若月等知名主播,更是在2018年签约了QG、XQ、RNGM、Hero久竞四支KPL职业战队以及英凯、Gini等KPL官方解说,构建了业内最丰富的王者荣耀直播内容生态。

  2018年,6月触手也推出了自主打造的CSSL超级联赛,囊括了多款热门手游,赛事奖金达百万,成为游戏直播平台打造移动电竞赛事的标杆。

  根据艾瑞咨询报告显示,由于移动电竞游戏的爆发,2017年中国电竞市场整体规模突破650亿元。伽马数据报告显示,2017年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到730.5亿元,同比增长达44.8%。

  从增长率来看,电竞市场已同时超过了移动直播和移动游戏的大盘,正是因为此,电竞同时被游戏和直播类公司重视。触手作为国内手游直播第一平台,同时在移动电竞上发力,成为最大的受益者。

  在国内互联网人口红利减退后,很多互联网公司选择了出海,包括游戏直播平台,虎牙、yy、触手都已进行了直播出海。触手在2018年7月,在印尼上线月,曾登顶印尼的Appstore榜,印尼Googleplay第二的成绩,暂居印尼市场第一,根据Sensor Tower公布的2019年1月中国视频及直播类应用在海外App Store及Google Play下载量排名TOP20,触手game.ly排名十四,力压YY旗下的cube tv,猎豹live me等,而这仅仅是game.ly在印尼单个市场的下载量。

  据触手CMO杨淑玉在年初接受媒体采访时透露,game.ly依然是主打手游直播的平台,但也同时兼容了PC游戏,目前在印尼市场主播量已经突破了15万,日活主播量过1万,目前暂时印尼市场第一,触手在印尼市场上线靠的是自己的推动,还没有用谷歌的资源,等发展稳定了,后续在东南亚其他市场的拓展,有望与谷歌进行紧密的合作。

  而目前在印尼市场站稳脚更后,触手game.ly已开始进军菲律宾、马来西亚等东南亚市场,也即将发力欧美市场,未来在谷歌的助力下,game.ly有望成为海外第二个twitch。

  根据中国音数协游戏工委近期发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%,游戏用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%,其中移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,同比增长15.4%,电子竞技游戏市场实际销售收入达834.4亿元,同比增长14.2%,移动电子竞技游戏收入首次超过客户端电子竞技游戏,占比达到55.4%。可以看见,移动游戏市场的规模已经领先端游市场,这对主打手游直播的触手而言无疑又提供了很大的发展机遇,如能抓住更多手游市场的爆款、风口,国内外双向发力的触手未来或将走得更远。

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